После того как вы познакомились с основами программирования Visual Basic 6.0 создадим простую програму отображающую выбор цвета текстового поля и цвет,размер,наклон,жирность шрифта.
2. Расположить указатель мыши на созданной форме, вид которого при этом изменится со стрелки на крест и переместить его в то место формы, где будет находиться создаваемый элемент.
3.Нажать левую кнопку мыши и перемещать указатель до тех пор пока изображение не станет требуемых размеров, после чего следует отнустить кнопку - и объект будет создан.
После того, как все необходимые элементы добавлены на форму, можно приступить к установке их исходных свойств, которые будут определять внешний вид и особенности работы с интерфейсом. Данные действия выполняются при помощи окна свойств, которое можно вывести в случае его отсутствия в среде разработки несколькими способами:
2. При помощи кнопки Properties Window на стандартной панели инструментов.
3. Посредством выбора пункта Properties в контекстном меню для выбранного объекта на форме.
Устанавливаем значения свойств для объекта согласно таблице.Значения свойств ,которые мы не изменили остаются прежними по умолчанию.
Код. Заключительным этапом в создании интерфейса является написание программного кода для его обработки. Редактирование программы осуществляется при помощи окна кода для создаваемой формы, которое можно открыть несколькими способами:
1. Выбрать пункт Code в меню View (аналогичным образом можно вернуться к редактированию формы пункт Object в меню View);
2. В проводнике проектов выделить название создаваемой формы и выбрать для него в контекстном меню пункт View Code (таким же образом можно вернуться к форме -пункт View Object в контекстном меню формы):
3. Выполнить двойной щелчок на соответствующем элементе формы, для которого необходимо предусмотреть обработку каких-либо действий. Метод для обработки этого события можно создать дважды щелкнув на элементе cmdWork, после чего появится заготовка для процедуры, обрабатывающей нажатие данной кнопки пользователем.
Сохраните проект в формате frm и vbp.Это даст вам возможность вернуться к проекту в любое время для его изменения или доработки.
Теперь осталось создать исполняемый файл exe иначе говоря произвести компиляцию проекта в отдельный файл,который сможет работать вне среды разработки Visual Basic.В меню Проект включаем последнюю строчку - Свойства (Properites).В открывшемся окне во вкладке General указываем тип проекта - Standard EXE и имя проекта.
Теперь компилируем.Откройте в меню Файл Делать "имя проекта.exe".В разных версиях IDE эта команда может отличаться,у меня она называется так,но может быть и Make и Сделать.
Включаем эту команду и после окончания компиляции можно проверить приложение.Оно должно быть под тем именем и в том месте с которым вы его сохранили с расширением EXE В панели инструментов (ToolBar) нажмите в меню кнопку Старт.
Устанавливайте цвет текста и фона разными, иначе вы не увидите текст.
В первой программе вы ознакомились как вводить команды в приложении, теперь создадим свой проигрыватель.Этот проигрыватель можно сохранить у себя на компьютере,а также доработать его для своих нужд.
Откройте окно свойств проекта, выбрав команду Projecti Properties (Свойства Project 1) меню Project (Проект) и присвойте проекту имя MyMultiMedia.
Запустите приложение нажав кнопку Пуск в меню. Нажмите кнопку Найти файл, откроется окно позволяющее осуществить поиск , а затем выберите музыкальный файл Wave для воспроизведения. При помощи кнопок управления проигрывателя можно прослушать выбранный файл.
Сохраните проект как в первом приложении и создайте исполняемый файл exe